养家游戏排行榜 养家游戏排行榜前十
一、赚钱网游排行榜(网游搬砖收入排行)
第10名、剑网3
这款游戏是最早的仙侠类游戏,在国内的口碑一直不错,庞大的同人圈和社交圈也是带动其流量的缘故其中一个。
第9名、天龙八部
2007年由搜狐畅游出品,游戏里有很多大佬,这也是端游常青树其中一个
第8名、问道
这款游戏类似于梦幻西游,回合制搬砖操作简单且投资不大,历史悠久经久不衰
第7名、QQ三国
这款游戏很多人忽略,然而确实还能搬,主要是靠堆数量,由于可以无限多开,而且入门和出币都相对简单
第6名、大话西游2
这款游戏依赖网易强大的经济体系以及大量的情怀玩家,时到现在日搬砖收益依然特别可观
第5名、倩女幽魂
这款游戏目前砖点很多,氪金大佬没少过,搬砖一直很稳定
第4名、流放之路
这款游戏每3个月壹个赛季,收益也是特别可观,不过新人上手会相对有难度
第3名、魔兽全球经典服
这游戏抓住了一大波人的情怀,里面的大佬特别多,挥金如土
第2名、DNF
游戏里800万勇士,即使700多万都是搬砖党,依然有很多人靠它养家糊口
第1名、梦幻西游
背靠庞大的经济体系,装备一直很保值,虽然游戏寿命已经接近20年,生活力依旧特别顽强,缺点是门槛相对高相对氪肝
《梦幻西游》网游
《魔兽全球经典服》网游
《流放之路》网游
《倩女幽魂》网游
《大话西游2》网游
《天龙八部》网游
《问道》网游
《剑网3》网游
魔兽全球
这是一款特别稳定的赚钱的游戏。魔兽全球的玩家遍布全球,玩家对游戏有很高的忠诚度,即使是月卡的收费制度也丝毫未改变玩家对这款游戏的喜爱。玩家下副本打金币,带新人得金币,练号赚钱。
2、lol
玩家遍布全球。对战DOTA类竞技网游的典型代表。这类网游赚钱的方法和方式都差不多,那就是通过玩游戏,得皮肤,宝石等道具,再出售账号赚钱。
1、《PUBGM》:28亿美元
?第一名PUBGM是企鹅旗下吃鸡游戏《绝地求生》,上线以来获赞无数,尤其是受到海外玩家的追捧,曾经还拿下年度金摇杆最佳手机游戏,这款游戏能力压王者取得第一,广大海外玩家功不可没。
2、王者荣耀游戏:28亿美元
?第二名王者也是常年霸占手机游戏营收榜的,从每壹个季度或者每月的营收来看,王者都是在榜单前三,因此没有蝉联冠军已经是让玩家感到惊讶了。然而不管如何说,前两名都是企鹅的,果然游戏霸主地位不可动摇。
3、《原神》:18亿美元
?原神从去年上线开始就没有离开过营收榜,尤其是每一次更新都能带来爆炸性的增长。2024年原神还获取年度最佳手机游戏和年度最佳运营游戏大奖,9月份更新后,神里和雷神妻子更是刺激消费,让原神的收入暴涨5备不止。虽然国内玩家一直都有争议,但并不影响这款手机游戏的吸金能力。
4、《罗布乐思》:13亿美元
?罗布乐思这款游戏主要收入也是来自海外玩家,虽然说企鹅已经引进国服,然而从游戏内容来看,更多的还是针对未成年玩家,而国内对于未成年玩游戏的政策,现在管控尤为严格。因此企鹅引进国服前景堪忧,海外大火不了解还能持续多长时间。
5、《金币大师》:13亿美元
?金币大师是一款以色列的老游戏,主要通过转盘和攻击其他玩家的村庄来掠夺资源,方法简单然而很迷恋,加上关卡和卡牌收集,玩了就停不下来。游戏下载量超过3.5亿次,一款老游戏有这样的成绩等于惊人。
6、《宝可梦GO》:12亿美元
?宝可梦GO也是海外的游戏,而且取得12亿美元的成绩算是这些年来最好的了,毕竟IP摆在这边,有庞大的粉丝群体存在。其实如果这款游戏能引进国服版,那么营收肯定是不得了,有前三的的潜力。
7、《糖果粉碎传奇》:12亿美元?
一款画面精致的三消游戏,游戏中玩家需要在壹个行列中匹配三种糖果,从而通过壹个有雪人和尼斯湖水怪的虚拟全球。此前由企鹅代理,后来合约到期就结束运营,在海外仍然是热门移动游戏。
8、《FreeFire》:11亿美元
?游戏的方法也是吃鸡,最大的市场是印度,而之因此能够出头就是由于站在了风口,由于此前印度对于国内游戏的限制,导致绝地求生这些退出了市场,因此就趁机上位。
9、《赛马娘》:9.65亿美元
?这是一款日本的游戏,语言也只支持日语,但仍然有这么大的影响力,可见这款游戏有多火。在日区Appstore排行畅销榜第一名已经连续42天了!游戏的火热甚至还带动了日本的赛马业,日本赛马“樱花赏”的投注金额已经暴增了30%。
10、《三国志战略版》?
三国志战略版是三国题材的战争游戏,玩起来相对烧脑,需要对武将和英雄很熟悉,灵活的运用各种技能和装备,丰盛的PVP方法,随时随地展开激烈的对战。
二、如果把游戏当主业,能挣钱养家吗
如果把游戏当主业,能挣钱养家,但前提是你需要玩的很最牛。科技的进步推动了游戏这一新兴行业的进步。总有有钱但没时刻的土豪玩家嘛。他们想在一款游戏里牛逼,然而没时刻和精力来自己打金币和装备,就用钱来换时刻咯。不过能赚几许钱取决于游戏的热度以及他内部市场的稳定性,因此选择一款合适的游戏就显得特别重要。
火爆的市场需求必然催生了游戏职业室的诞生,很多老板把这些玩游戏的青年聚集在一起成为职业打金者。然而这种为了利益而非趣味在虚拟全球中淘金的行为很快就开始变质。2005年刷金外挂开始在魔兽美服的打金职业室中流行,猎人一夜可以刷出2000金币,金币价格一败涂地,市场物价开始混乱。
这种游走在灰色边缘,单纯逐利的职业室成了每家厂商的心头大患并遭到打压。他们的存在破坏游戏内部市场,也缩短了一款游戏的寿命。然而一款游戏,还是需要有打金玩家的存在,由于土豪玩家对节省时刻的标准依然是刚需。因此现在的网游厂商一般会鼓励那种勤勉的个人玩家或者遵守游戏制度的玩家团队。在副本收益、提现交易上给予便利。虽然大职业室被抵制,然而认真玩游戏的人想赚点钱还是不成难题的。
具体的游戏选择上也很多,比如一些当年大家耳熟能详的端游产品,他们现在基本都移植到了手机平台。这些产品的质量、信誉、玩家基数都有保障。不过在选择的时候也要注意,有些产品在移植的经过中方法上和端游会有所不同。比如《梦幻西游》和《大话西游》在端游时代都是有藏宝阁的,然而到了手机平台却没有了,这就让变现变得很困难。相较之下,同样是当年典范回合制的《问道》就做得更放开一点,脱胎于端游奇宝斋的聚宝斋体系给大家提供了赚钱的也许。另外也可以在官方对游戏宣传的方法上来判断一款游戏到底适不适合赚钱。
三、好多人都说玩游戏可以养家,你是如何看的
玩游戏可以养家然而不是长久之计。
对游戏我也是有所了解的,由于自己也玩,因此大家可以看出来壹个人基本上三十四的时候就可以退下去了或者去当教练,人气也没有那么高了就算做直播也不是很能赚钱。何故呢,由于老了之后手速或者反应速度就不是那么快了,你看那些比赛的,那个不是十几二十的,都很年轻,由于他们反应快,手速快,才能去打比赛,打比赛的收入是很客观的,可是这也不是每个人都能打的。
再看看那些已经老了的,基本上都退休了,当教练如果不是极致的也就是随便混混,而且也不是人人都能当教练的。而有的就算去做主播能有多少还是大红大紫的,人气也早就被新起之秀挤的七七八八了。还有做主播其实也不是很稳定,就说那个阿怡大致姐,操作不错,人在视频里看着也不错,最后还不是被封杀了么,不管她是不是喊冤的,总之谁真的想要怼你,你挡都挡不住。
有的人会说那我可以代练,现在代练也多了,对代练的标准也高了,竞争也是很强的,你要自己去找人,去接单子,有的时候很多有的时候又没有,很不稳定的。而且你又了解这游戏会红多长时间?玩别的游戏你也能玩的很好么?
我以上说的都是出于玩的好然而不是很突出的人,对这些人来说,游戏有年龄限制,竞争强,收入不稳定,很也许失业。因此最好还是思考找壹个别的职业。然而对于那种很强的,又完全能转型做教练,或者自己开发app的,你可以继续下去,养家完全不是难题。