《圣安地列斯6》母企业T2称云游戏时代还有三年就要到来 《圣安地列斯》2.10
摘要:GTA6母公司Take-Two CEO施特劳斯·泽尔尼克近日谈及游戏行业未来发展。他认为,随着低延迟串流技术不断成熟,游戏行业或将在未来3年内逐步进入更成熟的商业流媒体模式,云游戏也可能成为行业发展的重要方向。,《圣安地列斯6》母企业T2称云游戏时代还有三年就要到来 《圣安地列斯》2.10

《圣安地列斯6》母企业Take-Two CEO施特劳斯·泽尔尼克近日谈及游戏行业未来进步。他认为,随着低延迟串流技术不断成熟,游戏行业或将在未来3年内逐步进入更成熟的商业流媒体玩法,云游戏也也许成为行业进步的重要路线。
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泽尔尼克表示,未来越来越多原本无法运行大型游戏的设备,都有也许通过云端串流成为游戏平台,从而进一步扩大游戏的潜在用户群体。不过,他也指出,这并不意味着Take-Two的收入会因此直接增长数倍,最大的变化还是游戏能够触达的玩家数量会明显增加。
他认为,近年来游戏硬件成本持续上涨,也也许进一步推动云游戏的进步。对于部分难以购买高性能游戏设备的玩家来说,云端运行能够降低硬件门槛,让普通设备也具备尝试大型游戏的条件。
当然,云游戏要真正综合普及仍面临不少难题。部分玩家担心,随着游戏逐渐转给流媒体服务,传统买断制玩法以及数字版游戏的全部权也许受到影响,未来玩家或许需要通过订阅或在线服务才能访问游戏内容。
目前Take-Two只是对行业动向作出判断,云游戏能不能在未来几年真正成为主流,仍取决于网络基础设施、串流技术以及玩家消费习性等多方面影响。
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