百炼英雄新版本城堡三队阵型和打法思路详细解答 百炼mpk

随着版本的更新,城堡方法也有所改变,许多新入坑的玩家不清楚该怎样配队以及该怎样应对出现的难题,今天小编就为大家带来新版本城堡三队阵型和打法思路详细解答,希望可以帮到大家。
百炼英雄新版本城堡三队阵型和打法思路详细解答
1、目前城堡方法中,主流基本围绕三队展开:电系队、火系队、关羽摩莉甘队。这三套体系已经覆盖了绝大多数对局环境,下面将从阵型构成和组合逻辑进行拆解。
2、电系的核心阵型已经趋于固定:卡卡+宙斯+诸葛+猴子+哈桑,这套阵型的决定因素在于分工明确且互相配合紧密。哈桑需要满觉醒,用于提供自身及周围三名英雄的必爆效果;宙斯需要满专武,以保证双大招输出能力;卡卡依赖白四解开“最终”词条,是核心伤害来源其中一个;诸葛需要较高专武,用于补充电系连锁伤害;猴子主要承担控制链和补伤害责任,满觉醒即可。整体来看,这是一套当前版本几乎不会变动的电系基础阵型。在此基础上,可以组合电系使者来延长控制时刻,其余位置再根据辅助英雄进行补充调整。
3、火系阵型同样具备较为稳定的标准配置,葫芦+朱雀+黄飞虎+百炼+香香,该体系的核心在于灼烧+爆发+破甲的联动,葫芦提供控制和减抗效果,需要白四及满专武支撑;朱雀负责灼烧并降低敌方物理伤害,专武越高效果越稳定;黄飞虎作为橙卡核心,承担主要爆发输出;百炼在满觉醒后提供冰火增伤及破甲效果;香香负责开场范围伤害和破甲压血线。整体属于开局压制能力极强的一套阵型。同时提议组合火系使者,用于补充额外伤害和增益效果,进一步提高整体强度。
4、血队相比电火体系更为复杂,目前由于缺少“最终词条”,整体强度略弱且更容易被针对。但通过合理组合,仍然可以形成有效战斗力。血流白金队:关羽+阿卡多+貂蝉+死神(凑4血)或者摩莉甘+神农+姜子牙(凑4白金)。补充:李白+缘壹,其中,缘壹的影响是提供全体灼烧,用于强化摩莉甘输出能力。毒流白金队:神农+蜘蛛+逸菲+萨满或者关羽+摩莉甘+姜子牙+李白,通过凑齐4毒属性,激活毒系使者来提高整体伤害。神圣白金队:姜子牙+嬴政+嫦娥+王昭君或者关羽+摩莉甘+神农+李白,通过4神圣属性获取额外增益效果,提高整体稳定性。
5、在核心阵型之外,辅助英雄的选择对整体强度影响极大,常见可分为下面内容几类:增伤类:贞德、梅林、王昭君、花木兰、唐三藏、嬴政。控制类:阿卡多、貂蝉、莉莎、后羿、狼人等。破甲类:闻仲、白无常、至尊宝、圣骑士。减伤类:嫦娥、亚瑟、红胡子。独特类:哪吒、吕布、冰结师。
6、目前较为常见的克制逻辑为:电队克制火队,火队克制血队,血队则通过后手调整反打电队。同时也存在一些变种打法,例如火队通过组合哪吒、朱雀、圣骑士等,实现对电队的反打。在当前环境中,有两张特别决定因素的策略型英雄:吕布是目前唯一可以提供免控效果的英雄,通常放置在防守前排,用于保护核心输出或决定因素辅助。在火队中运用较多,用来抗住电队第一波爆发,为葫芦和圣骑士争取开大时刻。冰结师则被称为“葫芦杀手”,能够通过起手控制和无人能敌机制,使敌方葫芦几乎无法打出输出。但其放置位置存在较强博弈性,需要根据对局情况灵活调整。
7、在塔类方法中,“骗技能”是特别决定因素的一项诀窍。游戏中虽然上阵10名英雄,但实际存在壹个隐形中心点,全部英雄围绕该点移动。当受到地形或控制影响时,会暂时偏离中心,并在之后加速回归。这一机制正是骗技能打法的基础。操作思路如下:首先通过拉扯阵型,使队伍变为长条形;随后控制1-2个英雄先过桥;利用其触发敌方技能;再迅速撤离并等待技能冷却。通过这种方法,可以提前消耗敌方大招,并在其技能冷却期间发起进攻,从而打出更高伤害,是越战的重要手段。进阶操作中,还可以通过第二波走位,进一步骗出敌方更多技能,提高整体收益。
8、针对骗技能打法,常见防守方法包括:不进行控制,直接依靠高额伤害控住对面。将高输出放在123号位置,让对面骗的那一下直接被打死,这是对己方伤害足够自负以及进攻方会有失误的情况下的对策。将输出放在后排不易被骗到的位置,前排放置嬴政、阿卡多、貂蝉等控制英雄,让敌方浅骗没用,深入就会被控制一波带走。携带闪避亦或者格挡套装,让敌方不能一波打死自己,依靠英雄以及防御塔的伤害来拖延时刻。携带多套装,比如卡卡西是刺客,又能闪避又能打伤害,可以实时观察敌方动态来更换防守装备,从而让敌方配队产生失误。
