神武4手机游戏魔王人物主推 神武4手游.apk
一、神武手机游戏魔王宠物选择方式 魔王怎样选择宠物
一、全魔加点
极点5魔加点是很多玩家推崇的一种加点玩法。5魔加点到59级别,灵的极点可以上到610,输出给力。然而5魔加点后期对装备标准很高,后期的体耐属性完全靠装备补足,如果你不是RMB玩家或者时刻玩家,这样玩会很吃力的,打一件理想的装备有多困难想必大家是清楚的。
二、四点五魔零点五耐
为了保证生存和输出,衍生了一种折中的加点法,就是4.5魔0.5耐加点,魔王本身高灵具备一定的抗法性,加了耐同时保证了其抗物理智,4.5魔加点虽说比5魔加点输出要少些,然而比4魔加点好了很多。后期对装备的标准也不像5魔加点那么高。
三、四魔一耐/三魔二耐
首先魔王有血符以及物理躲避,如果防高则是双重保障,走魔耐路线比龙宫强大,当然魔体路线也可以但遇上物理帮派总觉得心里没底,而且没了血成长优势。这样加点的结局是和同级同装备水平的5魔加点魔王少了不算特别多的灵。然而在群P中相对适用,一来保证了自己的生存,二来作为专业控尸,4魔已经足够,而且MW法攻伤害是相对高的。
四、三魔一耐一体
这样加点,生存力是保证了,然而这样的输出,在任务活动主题副本必然要受到队友排斥,这种加点的玩家相对中庸,不过适合大部分任务活动主题,输出虽然不足,但好在能持续输出。
装备宝石特技
武器:打太阳石,加法术伤害转换
衣服:打月亮石或,补充自己的防御能力或加法伤
鞋子:打黑宝石,增强速度
腰带:打黑宝石或红玛瑙,敏耐自己取舍
项链:打舍利子,进步法术伤害
头部,打太阳石或玛瑙,进步法术伤害或增加气血
特技:法宝、烽火连城
宠物选择
前期的宠物,不需太多投入,洗个过得去的猫女、幽魂、无常都可以过度。从45级说起的话,45级可以带的宠物,直接选择龙女,带剑气为佳,组合好的护符,发挥出顶尖的打击实力;法宠则用蝴蝶或瑞兽,看个人喜爱。最好还需要一直龟速或快速血宠,可以一直带到后期。后期具体宠物更换可以参考85宠物配置、隐身宠打法、宠物打书诀窍、八类宠物主推。
二、神武4手机游戏魔王坐骑用啥子被动技能
在《神武》手机游戏中,坐骑给玩家们带来的实力提高主要分为四个部分,坐骑属性,通用被动,系别被动,系别主动。《神武》手机游戏坐骑技能是需要根据帮派特色来进行选择的,下面大家就来具体说明一下。
通用被动:
辅助/封系
1、热血:增加愤怒时额外增加5%+1
同样是愤怒相关的通用被动,不主推选择暴怒,由于愤怒腰带对于辅助帮派来说是必要的,而且小号愤怒减少5%的效果并不明显,即使是在没有愤怒腰带的情况下,想要选择愤怒相关的通用被动,依然主推选择热血。
2、群抗
在战斗中,收到群体技能的攻击是很常见的,特别是法术伤害,辅助帮派的防御属性较高,会被法术伤害克制,因此群抗也一个不错的选择。
3、迅捷
回合末有几率获取速度增加的效果,对于封系帮派来说,在PK中触发的话,能够巩固一速的位置或抢到一速。
物理
1、猛击
每次出手都有几率增加技能伤害结局,特别适合天宫和天策,猛击对物理帮派都一个很好的选择,但万兽岭选择利刃会更好。
2、利刃
回合末有几率获取攻击力增益效果,5%的增益效果还是很明显的,更适合适合万兽岭,天策选择利刃的话,也许会出现相对尴尬的情况,刚用完横扫天下就触发利刃,白白浪费了壹个回合的增益效果。
法系
1、灵慧
回合末有几率获取灵力增益效果,满级效果是7%,以900灵力举例,7%便是63,提高效果特别大,即使是目前的灵力不高,也主推选择灵慧。
系别被动
辅助
1、慈悲
运用治疗技能时有10%使治疗暴击。佛门可以思考选择慈悲,佛门有稳定影响于多个目标的群体治疗技能泽被苍生,佛门会比普陀更适合慈悲。
2、舍生
宠物死亡时有25%的几率消耗自身当前血量的10%来保留宠物1点气血。普陀和佛门都可以思考选择舍生。
3、普度
运用治疗法术时有几率影响做壹个目标。普陀的常规治疗技能莲华度世最多只能影响于2个目标,而且在和玩家对战中只有30%的概率,因此普度相对适合配合普陀的莲华度世进行运用。
封系
1、祝福
回合初有几率获取封印成功率增加的增益效果,封印技能的成功率不稳定,提议运用祝福增加成功率。
2、野性
成功出手时有几率使宠物获取伤害结局加成的增益效果,对于输出能力相对低的封系帮派来说,野性也一个相对好的选择。
物理
1、断魂
运用单体攻击法术击杀目标时有几率使目标无法被复活。相对适合天策和天宫。
2、破军
出手时自身气血低于30%有几率获取增加伤害结局的增益。提议万兽岭选择破军,破军配合利刃让本就具有强爆用劲的万兽岭更加可怕,伤害加成特别高。
法系
1、淘汰
对血气低于30%的目标,有几率增加技能伤害结局。
2、魔性
增加法术暴击伤害和法术暴击几率。
主动技能
普陀,必选:娑罗双(俗称高拉,高出手速度复活己方目标)
佛门,必选:摩诃无量(俗称低拉,低出手速度复活己方目标)
天策,必选:刀光剑影
天宫,必选:追魂斩
万兽,必选:狮王怒吼
魔王,必选:星火燎原
龙宫,必选:雷神之锤
武侯,必选:破阵
方寸,必选:缚魔真言(俗称三封,同时封印三个目标)
盘丝,必选:神魂颠倒(高成功率封印技能)
曜华,必选:逐日九州(高速封)
三、神武4手机游戏魔王加点策略
加点策略
魔王小编认为是一个爆发型的法系帮派,加点主要还是以保证输出为主,本片策略主要说明两种加点:①10魔(主推);②9魔1耐;前者无论在任务还是PK中,都是最为常用的加点,同样作为输离家派,法系帮派相比物理帮派不同的在于对速度的需求没有那么高,腰带正常情况下都是锻红玛瑙,因此法系帮派的生存是相对高的,即使全魔加点,身板也不会太脆;后者则更适用于日常的活动主题中。
①暴力流
加点方法:10魔
装备解析:纯暴力魔王的装备附加属性肯定是选择单加魔力的,减属性上有两种选择:a.减敏捷,常规魔王一般都需要抢全场的尾速,方便守尸,因此装备加魔减敏是特别最佳了;b.减魔法,由于魔王坐骑技能--烈焰阵的存在(提速攻击技能;后续策略中将有关于坐骑的详细说明),因此有时候需要保证有一定的速度,提速后能够比物理快,用于预判受尸,不给对方出手机会,这一种属性选择的收益只建立在烈焰阵这壹个技能上,性价比不如减敏高。特技方面:法系帮派必要特技--烽火连城,类似嗜血连击,一个超高伤害的单体法术特技,其他可选特技主推回生之术或者唤魂决,尾速的好处不仅在于可以守尸,也可以复活队友,防止被敌方守尸;
特效方面:必要法暴武器,法系帮派对武器的攻击属性标准没那么高,因此刷出一把法暴武器并不难,出了基本可以用,有余力的情况下,可以追求愤怒腰带、易成长衣服,至于易成长项链,要保证基础灵力高、附加属性高且还带易成长,全看运气了,不强求;
宝石选择:武器--太阳石(武器攻击可按一定比例转换成法术伤害)、神奇石;头盔--月亮石;衣服、项链--舍利子;腰带--红玛瑙;鞋子--不锻(抢尾速)、黑宝石(高速配合烈焰阵)
优缺点:极点暴力加点的魔王输出的数值肯定是特别养眼的,无论在日常还是PK中,都是队伍的主力输出,魔王小编认为是一个以暴力输出为主的法系帮派,这种加点方法再适合不过了;缺点就是相对脆,虽说腰带上有红玛瑙撑撑血量,但由于防御并不高,在天策面前,几乎也是三刀就倒,而且由于输出高,更容易成为敌方的集火目标,因此全魔加点的魔王在PK中要注意自己的生存,避免出现被击杀从而进入无限守尸的循环中。
②生存流
加点方法:9魔1耐
装备解析:偏给生存的加点方法,在装备附加属性的选择上以魔力、耐力为主。不选择体质的缘故也很简单,没有防御的血量性价比是极低的,本身作为法系,法防就相对高,唯一怕的就是物理伤害,因此如果想走生存路线,提议选择加耐力。对于特技、特效的选择和暴力流加点的大同小异,相对明显的不同差异就是头盔可以追求易成长特效,放大月亮石的效果;
宝石选择:武器--太阳石(武器攻击可按一定比例转换成法术伤害)、神奇石;头盔--月亮石;衣服、项链--舍利子;腰带--红玛瑙;鞋子--不锻(抢尾速)、黑宝石(高速配合烈焰阵)
优缺点:生存流的魔王,在面对物理及法系输出,都有壹个不错的抗性,一般情况下,不担心自己被点杀倒地,能站住才能不间歇的输出;缺点就在于伤害偏低,无法在短时刻内,给敌方带来很大的压力,秒不死那就是白白给对面送愤怒了,因此对于生存流的魔王,笔者主推的加点也只加了1耐,还是尽也许的多加魔力,保证输出,否则极有也许出现在日常的天罡中,群秒守不住尸体的情况,那就相对尴尬了。
整篇策略反复强调魔王定位为壹个暴力输出的法系帮派,帮派技能上并没有太多花哨的物品,包括在后续将要给大家说明的坐骑技能上,魔王的技能基本还是服务于输出,因此主要主推暴力流抢尾速,当然其他的套路也可以玩,具体如何选择,大家可以参考各种加点的优缺点来进行选择了!
小伙伴们你们感觉还不错的话,你们自己也可以去游戏里尝试一下这套的加点策略哦!更多关于神武4手机游戏的策略,欢迎持续关注大家深空手机游戏网哦~