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反常火影手机游戏阵型 火影手游防反忍者

作者:admin 更新时间:2025-08-06
摘要:一、《火影忍者手游》有哪些适合平民的阵容你好,以下是一些适合平民的《火影忍者手游》阵容:1.水主阵容:牙、杜门李、凯、卡卡西、天天、水主。这个阵容灵活搭配,奥义或水流鞭,普,反常火影手机游戏阵型 火影手游防反忍者

 

一、《火影忍者手机游戏》有哪些适合平民的阵型

您好,下面内容是一些适合平民的《火影忍者手机游戏》阵型:

1.水主阵型:牙、杜门李、凯、卡卡西、天天、水主。这个阵型灵活组合,奥义或水流鞭,普攻,带神经毒素的被动,带淬毒的,目前水主输出是毒素叠加。

2.土主阵型:我爱罗/君麻吕、土主、凯/杜门李和红。目前土主没有很好的阵型,运用土主的人少了,因此组合灵活。

3.绝顶的平民阵型:火主阵型:鸣人、佐助、小樱、卡卡西、鹿丸。这个阵型可以完成小七级,淘汰的很快。

二、火影忍者手机游戏自定义阵型 火影忍者选择有哪些

1、【风主的阵型组合】

忍者选择:疾风舞者+我爱罗[少年篇]+手鞠[少年篇]+静音。

主角天赋:大玉螺旋丸(也可选择激励之舞)+旋风之舞+击坠螺旋丸+风遁忍者强化+多重影分身之术。

站位选择:手鞠[少年篇]一手位、疾风舞者二手位、我爱罗[少年篇]三手位、静音四手位。

五连追打:疾风之舞大玉螺旋丸起手造成击退→疾风舞者击坠螺旋丸追打造成倒地→静音查克拉手术刀追打造成大浮空→我爱罗[少年篇]沙缚柩追打造成小浮空→手鞠[少年篇]风遁·吹风追打造成大浮空。

阵型讲解:这套阵型相对适用于PVP玩法,在PVE玩法中由于需要针对组合,因此这套阵型不提议用来PVE运用。

2、【风主的天赋选择解析】

(1)大玉螺旋丸:在游戏中这个奥义可以用来起手配合追打造成控制效果,还能补充群体伤害,一个特别实用的技能。

(2)旋风之舞:是个特别强势的普攻技能,有着大几率造成小浮空的效果,还能增加小队的连击率,决定因素时候能起到很大的影响。

(3)击坠螺旋丸:这个追打技能主要是就是为了配合造成击退的忍者而选择的,追打技能作为重要的一环,千万不能无视掉。

(4)风遁忍者强化:这一个强化技,可以很好的为风属性忍者手鞠[少年篇]和我爱罗[少年篇]增加伤害加成。

(5)多重影分身之术:选择分身主要是为了抗伤害,进步前期的生产能力,有着特别大的影响。

3、【组合思路】

(1)手鞠[少年篇]的选择,由于需要消耗查克拉少和高爆发的忍者,因此手鞠[少年篇]是个特别好的选择。手鞠[少年篇]属于风属性忍者,能获取风主的伤害加成,可以起到一箭双雕的影响。

(2)我爱罗[少年篇]主要用途是配合追打控制和后期爆发,由于我爱罗[少年篇]是阵型中唯一有控制的忍者,起到的影响也特别的重要。我爱罗[少年篇]也是风属性忍者,能获取伤害加成,因此可以打出更高的伤害。

(3)静音的选择主要是为了辅助阵型整体,静音被动可以清理不良情形,可以很有效的解除敌方造成的控制效果。静音奥义可以驱散敌方的增益效果能力,遇到伤害加成较多的忍者时也可以很有效的针对。

4、【克制和被克制】

这套阵型风属性伤害较高,因此特别克制雷属性忍者,同样火属性附带群伤的忍者也比会克制这套阵型。

5、【阵型弱点】

不是全部阵型都是极为最佳的,这套阵型也是如此,虽然有着高额的爆发,足够的控制,然而也是有弱点的,这套阵型的弱点是静音这名忍者,一旦被限制整体会变得特别难受,一方面会限制追打,另一方面没办法保持生活的续航,然而只要静音不被限制这套阵型还是特别最佳的。

总体来说这套阵型爆发真的特别高,需要合理的运用才能发挥阵型的最大威力。这些忍者的获取途径也相对简单,有这些忍者的各位不妨试一试,会有意想差点的惊喜。

三、火影忍者OL手机游戏阵型主推

火影忍者OL手机游戏中阵型也是特别决定因素的,本次就为大家带来了火影忍者OL手机游戏阵型主推,包括前中后排忍者主推,从思路上来表达,还不了解的兄弟可以参考,希望能帮到大家。

阵型主推

【前排忍者主推】

前怕是游戏里的先手位置,也是最容易受到伤害的。这个位置的忍者一般主推能抗伤害、给队友增加护盾或拥有打断技能的。例如土主、凯,土主拥有很强大的抗伤害能力,而且还能给小队忍者增加护盾,完全不虚敌人的伤害。凯的奥义拥有打断效果,可以用来针对敌方奥义。不论是PVP还是PVE玩法下,凯的性价比都特别高。而且凯还是快节拍忍者,单体伤害特别高,放在前排点杀敌方决定因素忍者特别合适。

【中排忍者选择】

中排是游戏里相对前排来说,相对安全的位置了,只要前排不倒下,中排就不会有太多的危险。因此中排通常情况下都放置输出和控制型忍者,控制忍者放在2手位,这样方便快速出手,例如鹿丸。鹿丸的奥义拥有定身效果,进场直接奥义控制敌方决定因素输出位置。3-4手位可以放置输出忍者,例如宇智波鼬,强大的忍术伤害,快速消耗敌人生活值。在没有控制忍者的情况下,中排全选输出忍者,增强小队的伤害。

【后排忍者选择】

后排是游戏里最安全的位置,因此后排放置的忍者也需要玩家灵活应变。通常情况下可以放辅助型忍者,拥有驱散和回血两种技能的,例如纲手,纲手的奥义可以给小队忍者回血并免疫不良情形,轻松化解小队忍者被控制而无法出手的尴尬局面。其次在对手实力较强的情况下,可以将脆皮或小队追打核心的忍者放置在后排,也算是防守反击的阵型组合。这样的站位选择,可以让忍者有安全的输出环境,进步小队整体输出能力。

以上的忍者站位选择是正常情况下的布阵方法,独特情况下,玩家也要学会灵活应对。

例如在敌方控制型忍者优先出手的情况下,我方驱散型忍者即可放置在2手位,快速给其它忍者解控,让其能够继续作战,避免浪费输出,被敌人控制到死。多变的布阵站位,让对战更加有趣,但不论怎样1手位一定不能放置脆皮或者奶妈,不然就等着被敌人秒杀吧。