游戏排行榜饥荒 饥荒啥游戏
一、全球最火的十大沙盒游戏:《饥荒》上榜,第十恐龙可以当座驾
能够在壹个地图或者多个地图,改变或者创新整个全球,这就是沙盒游戏,最具有象征代表性的沙盒游戏就是我的世界中,玩家通过自己开采、建筑属于自己的游戏全球,这样急需创新力的游戏受到了许多生活类玩家的欢迎,本站为大家盘点了全球最火的十款沙盒游戏,一起来看看吧~
全球最火的十大沙盒游戏
1.我的全球
2.饥荒
3.泰拉瑞亚
4.腐蚀
5.木筏生存
6.盗贼之海
7.侠盗猎车手5
8.未转变者
9.DayZ
10.方舟:生存进化
1.我的全球
我的世界中是一款特别典范的沙盒类游戏,游戏可以选择创新玩法和冒险玩法,创新玩法你可以放心无忧的建筑自己的家园,各种材料无限用,冒险玩法需要你从零开始,全部的物品都要自己建造,还有各种僵尸和boss。
2.饥荒
《饥荒》是由游戏企业Klei Entertainment在2024年开发的一款沙盒类游戏,游戏的背景是主人公被传送到异全球,玩家需要在这个危机四伏异全球生存下来,最终逃出生天。
3.泰拉瑞亚
《泰拉瑞亚》是一款创新自在度特别高的沙盒类游戏,由知名的游戏企业Re-Logic所制作,在游戏中你要挖掘各种物资、制作武器,去战胜危险的敌大众。
4.腐蚀
《腐蚀》是由英国知名游戏企业Facepunch所创新的一款末日求生类游戏,该款游戏需要你在末日的这个背景设定下,去获取物资、食物以及建筑房屋,用来保障你的生活。
5.木筏生存
《木筏生存》是一款需要在海上求得生存的沙盒类游戏,在一望无际的大海中,玩家需要一只钩子和木筏去获取海面上漂浮的物资,从而建造可以逃出生天的工具。
6.盗贼之海
《盗贼之海》是一款特别灵活的沙盒类动作冒险游戏,玩家通过扮演海盗去出海寻找宝藏和物资,还可以和好兄弟一起组队,去海底探险、寻找各种财富。
7.侠盗猎车手5
《侠盗猎车手5》是一款以黑色的犯罪题材为主题的游戏,游戏内有三个人物可供玩家选择,每壹个人物的性格和特征都不一样,遇到的故事也不一样,玩家可以选择各种特色体系去赚钱。
8.未转变者
《未转变者》是一款多人在线的生产类沙盒游戏,由Nelson Sexton游戏企业所开发制作,玩家需要在废墟内寻找可以运用的物资,接着来建造可以抵住怪物攻击的建筑和武器。
9.DayZ
《DayZ》是一款在全球末日的背景情况下去求生存的沙盒类游戏,玩家需要在这片遍地都是僵尸的全球存活下来,必须要去获取物资、武器还有食物和水。
10.方舟:生存进化
《方舟:生存进化》是一款动作类的生存游戏,由Wildcard游戏职业室所开发,故事的背景设定为远古全球,玩家需要去寻觅和合作,获取一些生活必需品,还要去打猎、盖房子等。
二、PC游戏排行榜前10名
PC游戏排行榜前10名:
1、《反恐精英1.5》
作为多数第一人称STG网游的鼻祖,《反恐精英1.5》,无论是在当年,还是仍然是最热门最火的STG游戏,它在1999年公开,到到现在已经有了23年的时刻,但它的人气依旧不减。
别看游戏的画面差,看似简单,然而里面的每一支枪,每壹个人物,都有各自的特征,狙击步枪能玩明白的都是大神。
2、我的世界中
这部游戏最大的特征就是自在度极高,地图尺寸无限,只要你的硬盘足够大,再加上你的耐心,游戏的全球,你想建多大就建多大,不仅仅是能建造房屋和建造武器,还能打造相应的游戏玩法。
基本上你想如何玩就能如何玩,没有任何约束,一切都由玩家说了算,但它的画面和风格对于“发烧级”游戏玩家也许接受不了,不过它的内容和方法却等于丰盛。
3、《使命召唤》全系列
《使命召唤》系列作为当下最成功的FPSSTG游戏其中一个,以它真正的游戏画质和好莱坞级别的大片特效,深受玩家们的欢迎。
自从它发行以来,到现今已经有了十七部作品,在现在末期,它的第18代作品将公开,可以说《使命召唤》系列也伴随着很多玩家的成长,玩过这个系列的人基本都是它的忠实粉丝。
4、《模拟农场》系列
《模拟农场》也是单机游戏中的一大系列,当中包含了好多个版本,其中最好玩的是《模拟农场》第十七代,它的画面最极致,内容也最丰盛,而且真正度高,玩家可在里面尝试各种农用载具,可以耕种土地,采摘农作物,尝试村庄和农夫的职业。
除了这些,也可以驾驶拖拉机在小镇的村庄中自在寻觅,玩家所操控的人物也能进行自定义,不过游戏中没有剧情,完全玩的是自在,玩的是真正。
5、《塞尔达传说荒野之息》
它是目前全部人群都喜爱的一部,采用卡通风格的第三人称,放开性全球动作冒险游戏,最早它是主机上面的独占作品,后来也推出了PC端,游戏的画风显得可人温馨,但内容特别丰盛,可在游戏中尝试载具。
尝试道具收集和战斗,地图规模也很大,可寻觅的空间也很丰盛,自在度也更是这个游戏的一大特征,玩过这个游戏的人,基本上都会对它给予好评,它也确实是一部很棒的放开性全球游戏。
6、《红色警戒》系列
《红色警戒》系列,属于永远都玩不腻的RTS即时战略游戏。《红色警戒》的第1代作品,也就是《红色警戒95》。
它诞生在1996年,接触过的玩家不是很多,但它的第2代作品《红色警戒2》是最火的版本,在2000年公开游戏当时还是2.5的画质,但游戏里面有一种隐藏的魔力,无论是遭遇战,还是战役玩法。
如何玩都能保持一种新鲜感,尤其是遭遇战部分,我相信好多玩家都曾在网吧和兄弟一起对战过。现今《红色警戒2》也是各大对战平台上面的热门作品。
7、《辐射4》
该游戏被称为“捡垃圾”,由于游戏的内容很丰盛,任何的物品,无论有用没用的,都可以收集放进人物的口袋里,但这也是游戏的一大特征,它的自在度高,可玩性强,地图尺寸很大。
当中还有第三人称设计,第三人称格斗,还能建造房屋,打造武器,视角方面,为了增强游戏的尝试性和防止3D眩晕,玩家可以自在切换第三人称或第一人称。
《辐射4》的画面也特别真正,它是2024年的游戏,放到仍然是那么耐玩,还有现在这些好玩的MOD组件,可为游戏再次提高趣味。
8、《魔兽争霸3》
《魔兽争霸3》是RTS游戏史上最成功的一款作品,而且它也是率先采用3D物理引擎的即时战略类作品,游戏当中的一切都是立体的,而且滑动鼠标,还可以拉远或旋转所操控的视角,给玩家带来最新的视觉尝试。
游戏的方法也相对丰盛,玩家可以选择人类阵营或兽人阵营,进入游戏运用工兵收集材料,建造基地,接着打造自己的部队和敌人对战。
其中也可以进行局域网联机或者离线个人进行游戏,玩过这部游戏的人也都是资深的老玩家。
9、《无主之地》系列
《无主之地》一个相对庞大的系列,自从发行以来,无论是外传还是正传,大概有5~6部作品,每一部游戏,都有自己的特点,但每一部作品中唯一没有改变的就是那个带有轮子的机器人小吵闹。
基本上在任何作品中,他都将是玩家的给导,为玩家带来欢乐和另类的游戏尝试,除了这些,《无主之地》本身也是一部STG打怪更新的游戏。
在战斗中击败敌人后或开始宝箱,都能获取不同属性的枪械和装备,到了它的第三代作品,游戏的变化更大,第一次加入了中文普通话配音,让国内玩家玩起来更有代入感。
10、《合金装备》系列
《合金装备》系列是单机游戏中的王牌大作,早在上个世纪90年代末期,就推出了一系列的初代作品,每一代作品的方法都是专注战略潜行和第三人称动作STG。
《合金装备》系列当中的剧情是一大特色,永远都是有一种神奇感,想要研究明白剧情会特别烧脑。
在2024年推出的《合金装备》第5代作品更是受玩家欢迎,不仅仅是剧情和画面部分吸引人,尤其是当中的女性狙击手静静,光是她这个人物,就为整个游戏吸引了一大半玩家。
三、有没有类似饥荒的游戏
1、《漫漫长夜》(THE LONG DARK)
由游戏开发商Hinterland Studio制作的第一人称生存模拟游戏。这款游戏设计思考紧密,玩家将会独自一人在安静但很漂亮的灾后环境中寻觅而且求生。
游戏目前为测试版,目前只放开了沙盒玩法,并没有放开剧情玩法,估计得等正式版才会出。
玩家将会只身一人寻觅加拿大南部的无人区(那里下满了雪),寻找并搜刮那些被原住民遗弃的房屋并以此作为庇护所,不要放过任何壹个房屋,那里面不仅仅有你赖以生存的食物药品水源,更有猎枪子弹这些无法自己制造的物资。如果遇到合适的房屋,你可以把它作为你的大本营。
玩家不仅仅要直面对饥饿寒冷以及疾病,更要面对来自丛林的威胁——张着血盆大口饿的眼睛发绿的野狼以及横冲直撞丝毫不会和你客气的棕熊。小心!它们可是会要了你的命的!当然了,你也可以拿着刚刚搜刮的猎枪或者自己制造的弓干掉它们而且获取它们身上的肉以及皮毛,皮毛可以在风干之后用于合成。不过这里的子弹异常稀缺,要省着点用,瞄准再打。
你可以在游戏中可以搜刮房屋、钓鱼、狩猎来获取必要的资源,雪可以在有火的地方融成
遗憾的是,自始至终,玩家只能独自一人地在荒原中行走,没有壹个同伴——哪怕是一条狗一只猫。
特别要注意的是——不要在晚上外出,夜幕有很多未知的威胁,比如熊和狼,你了解的,在黑暗中你几乎完全看差点任何物品,说不定你还没有看见它们它们就已经把你扑倒在地了。
2、《七日杀》
一款由The Fun Pimps Entertainment公布的一款集中第一人称STG、恐怖生存、塔防和人物扮演要素于一身的放开全球僵尸恐怖生存游戏。
或者可以说是个人的求生之路加上被‘我的全球’方块化的现实全球!
目前是试玩版。
游戏背景设定在第三次全球大战过后的近那时地球表面已经变成废墟,更糟的是,没有人了解到底是由于辐射、生化武器还是天灾,导致地面上出现了一群僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸园,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。
被僵尸咬了会持续失血,需要绷带包扎,否则会一直掉血直至死亡;矿物要自己找,有矿洞的哦,千万不要有失每壹个矿洞!要了解那些矿石是很有用的;僵尸到晚上会暴走,各种跑各种跳各种要上吊,它会到处乱蹿,火光会吸引它们的注意力,致使它们攻击你所在的房屋,因此说最好不要点火。
游戏主要有四个槽:饥饿槽,饮水槽,血槽,体力槽。
饥饿槽空了会行动迟缓持续掉血攻击力降低,饮水槽也是同理,血槽大家都了解空了你就屎了,跑步拆物品啥子的会消耗体力,体力相对难回,如果空了你就只能站原地默默等体力槽慢慢回上来,然而如果你喝了咖啡或者是啤酒的话都不是事儿~
游戏有壹个5x5的网格制作体系,可以用来制造“近战武器,枪支,陷阱,发电机,电动工具,运动探测器,地雷,炮塔,药膏,(和)药水。每一项都有质量水平的划分,可以通过运用独特组合来创建更好的物品。”换言之,玩家可以更新他们的制作能力来制作更好的物品,也可以更新烹饪能力来做出更洁净的食物和水。
和许多僵尸游戏一样,玩家在游戏里处于壹个放开全球中,其中包括“荒地,森林,雪山,松林、平原、沙漠、焚烧树林和辐射地带”——全部地区都在步行距离以内。游戏具备动态故事生成体系,玩家在游戏中遵从基本的生存法则:寻找食物和水,而其人物有健壮、食物、耐力和摄水等诸多量化平衡条件。玩家可以在游戏中种植和收获庄稼,捕猎,追踪和驯养动物,同时建筑堡垒以保护自己免受僵尸威胁。
死亡之后不会结束游戏,如果你有床你可以选择在床上复活否则就只能听体系由命随机地点复活了,当然不管你有没有床,背包里的物品都会掉光只留下了放在身上的物品,你可以回去捡之前掉落的物品。
3、《这是我的战争》(THISWAR OF MINE)
啊哈,这是楼主最关注着的一款游戏了。
《这是我的战争》是由11 bit职业室所制作的黑暗求生游戏,和一般的战争游戏不同,玩家控制的并不是啥子士兵,而是一群在战火中求生存的平民,开发商给出的理念是让玩家从另壹个角度去看待战争。
可以说战争是游戏常用的故事背景,由于它能为玩家提供最直接的游戏目标:杀死敌人获胜。但历史告知大家,任何战争,最大的受害者永远是平民。而市面上无数的军事游戏,几乎没有一款对这些无辜的平民的处境进行描绘,而本作将填补这一空白。
目前已双平台登陆。
据说游戏背景是萨拉热窝围城战,乃是近代战争史中历时最长的一次围城战,有兴趣的话大家可以去看看。
游戏的目标只有壹个:存活到战争结束。
随机组合,随机地图,随机避难所,随机每个地图的剧情以及物资。
新人开局只有两个组合,一号组合:跑得快,厨子,砍价姐,二号组合(三基友):跑得快,厨子,清道夫。
不得不说,这两个组合都是挺不错的,这两个组合需要活到第45天——战争结束之日,就剩一人也算是通关了。
每个组合都有固定的存活天数
这款游戏有壹个善恶值体系,它会根据你做的善恶事来给出大结局,如果你是专门屠杀平民的又不做任何好事的玩家的话那么恭喜你,你将会获取全黑暗大结局;如果你一个乐善好施专杀土匪士兵的玩家的话那么就是全最佳大结局,不得不说这个大结局看善恶值体系有道德绑架之嫌。
有趣的事,这款游戏分出了许多不同的流派:经济流,主要靠交易以及自产物品来维持生计,偶尔砍点人,大多数新人都是这个流派;屠杀流,专门杀士兵土匪的流派,最稳定也是玩家最多的壹个流派;冷血流,直接屠全图,不管好蛋坏蛋见了直接屠,这个流派的玩家仅次于屠杀流;圣母流,不杀任何人,主要是靠交易以及自产自销,人迹罕至啊;拾荒流,专门捡物资,新人玩家也蛮多。
人物有四种情形:饥饿情形,生病情形,心情情形,受伤情形。
无论是哪种情形到了下限任务都会一命呜呼
PC版已更新至132版本,手机版貌似更新到了110版本。
4、《荒岛求生》(Stranded Deep)
依然是测试版……而且300m都差点,算是小单机游戏吧
荒岛求生是一款由Beam Team Games开发并发行的第一人称冒险独立游戏,玩家扮演的主角要在壹个荒岛上靠自己的能力以及运气努力活下来,这位苦逼的主角是由于飞机失事幸存下来漂到了这座孤岛上,然而这座岛真是小的可怜,除了稀疏的植被和几棵树之外就没别的物品了(怪不得300m都差点)。
然而玩家下水捕鱼时必需提防海中游来游去的鲨鱼,一不留神就被鲨鱼给咬死GAME OVER就好玩了。玩家可以潜到海底,在海底也许会遇到沉船,沉船中会找到一些有用的物资。
游戏里的每一天玩家都会面对不同的挑战,就看玩家单身几十年的脑力手速能不能撑到援助来的那一天了。
5、《末日拾荒者》(NEOScavenger)
末日拾荒者是Blue Bottle Games制作的一款冒险游戏,游戏有着是相对精细的像素风格画面。游戏中玩家扮演的是一名末日后的幸存者,而你要在游戏中搜集各种物品,从而帮助主角生存下去。
大致只有几十m,因此画质是不敢恭维的,然而可玩性爆表,算一个有着简陋画面的文字游戏吧,很多游戏细节都需要玩家用自己的脑洞脑补。
游戏类似于回合制,一格一格地慢慢走,有行动点,行动点没了就走不了了,只能靠休息补充。
汉化的话有点坑啊,一大半都是英文是啥子鬼?!而且汉化过后的版本bug相对多啊,因此不主推运用……
6、《生存战争》(Survivalcraft)
又是几十m的小单机,已双平台登陆。
生存战争(Survivalcraft)是Mojang旗下生存战争企业Candy Rufus Games开发的RPG游戏,你被困在壹个荒岛上,需要不停寻觅,开采矿物,研究工艺和武器,运用陷阱等等来保护自己,在晚上建立壹个庇护所让自己休息,你还可以和全球上的玩家同享你的成果,在这个游戏中有无限多的也许。模拟生存考验的RPG类游戏,优质画面效果。
可玩性高。
广阔的地图,无尽的挑战。游戏中玩家扮演的一个被困在一座荒岛上的方块人,不断寻觅,开采矿物,研究工艺制造武器,安插陷阱捕获猎物,造农田种蔬菜等等来获取食物以此提供自己新城代谢所需要的能量。
在夜幕将至的时候躲到自己事先建好的庇护所里,制造衣服和铠甲以增强自己的防御力抑或者是进步自己的速度,制造棉衣以便在极寒地区保暖,玩家可以任意在第一人称和第三人称视角之间切换。快用你巨大的脑洞打造奇葩的全球吧。
扩展资料:
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2024年4月23日在PC上发行,2024年7月9日在iOS公开口袋版。
游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了壹个神奇的全球,玩家将在这个异全球生存并逃出这个异全球的故事。