无主之地4魔女血书和血弹机制详细解答 无主之地4魔女流派攻略
在《无主之地4》中,魔女的核心方法围绕血书和血弹展开。很多玩家对两者的触发和加成方法存在疑问。下面小编将带来基于实测的详细解析,帮助大家更好地领会这两大机制,有兴趣的玩家欢迎来看看。
无主之地4魔女血书和血弹机制详细解答
一、流血伤害判定
触发来源:由枪伤造成,能吃到枪械加成、动能加成,若子弹为范围伤害,还能吃到溅射加成。
暴击判定:流血以非暴击伤害为基准,但能额外享受暴伤加成。
转化暴击:如 J厂模组穿刺器、女巫会,属于转化暴击,只吃通用暴伤。
二、血书机制
暴击关联:点出“敏锐思考”或“女巫会”后,流血可暴击,并触发血书。计算基于非暴击基础伤害。
层数叠加:多层流血按一次伤害叠加,血书依此触发。多次暴击会让流血基础伤害不断累加。
层数上限:血书最多 20层。超过后不再触发,小伤害也许浪费层数。
伤害计算:血书为 每跳30%,非每秒30%。一秒可触发多跳,实际伤害更高。
享受加成:血书吃情形伤害加成、技能加成,并在暴击时享受暴伤。不同来源暴伤倍率不同:
敏锐思考:200%
百爆飞刀:160% + 15%独立易伤
J厂模组、女巫会、目标预判:175%
三、血弹机制
1、核心公式:
(枪械基础伤害 + 魔女当前血量×血弹倍率 ÷ 弹片数)
× (1 + 枪械加成 + 动能加成 + 技能加成 + 溅射加成)
若暴击,则再吃暴伤加成。
2、单次判定:血弹被视为单次动能伤害,血书以此为基础,不占用额外层数。
3、多弹片限制:血弹伤害被均摊,不利于血书层数利用。部分继承弹片(如 J厂跳弹)会继承血弹伤害,但不再享受技能加成。
4、额外加成:
“血即力量”等效果单独计算,不吃溅射伤害。
打针类 200% 增伤,仅影响于子弹本体,不影响于血弹额外伤害。
四、材料和成分影响
材料加成:先提高武器伤害,再以其枪伤触发血书。
流血伤害:再次享受材料加成,包括动能和情形伤害加成。
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