Take take on
摘要:随着生成式AI工具逐渐进入游戏开发领域,关于“AI能否取代人类创意”的讨论持续升温。Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick在接受The Game Business采访时表示,AI只是创作工具,而非制造GTA6这种爆款的捷径。,Take take on

随着生成式AI工具逐渐进入游戏开发领域,关于“AI能不能取代人类创意”的讨论持续升温。Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick在接受《The Game Business》采访时表示,AI只是创作工具,而非制造《圣安地列斯6》爆款的捷径。
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Zelnick重申自2024年以来的见解:技术提高应被视为帮助游戏创作的手段,而非威胁。他指出,AI也许帮助生成素材,但无法凭此创新市场爆款:“现在市场上素材多得很,不管你是一键生成还是花六周制作,得到的只是素材本身。”
针对Google Project Genie等AI工具能不能让个人或小团队开发《圣安地列斯》级别游戏的难题,Zelnick直言:“一点也许性都没有,认为按下按钮就能产出全球数百万玩家的游戏,这种想法可笑。”他强调,大型娱乐企业依旧掌握绝大多数爆款,而独立游戏即便成功,也往往依赖充足资金和实力支持。
Zelnick进一步以音乐行业作比喻:AI可以生成听起来像歌的作品,但缺乏重复聆听价格,只适合作为简单用途,如生日贺卡。他重申,《圣安地列斯6》的开发未运用生成式AI工具,认为创意产业中不存在从无到有的一键生成方法。
以上就是Take-Two老板表示想用AI一键生成《圣安地列斯6》的想法简直可笑!全部内容,希望对你有帮助。想查找更多游戏资讯,欢迎持续关注游戏鸟查看。